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←ろ わ 【ワーカープレイスメント】 【和マンチ】 【Waltz的】 【ワン・オン・ワン】 【ワンダリングモンスター】 を ん わ 【ワーカープレイスメント】 (用語:ボードゲーム) ボードゲームのジャンルのひとつ、直訳すれば「労働者を配置するゲーム」。 プレイヤーは都市の領主や会社の社長などの権力者となり、自分の支配化にある労働者たちに様々な仕事を割り振らせることによって、自分の権力を拡張させていく、という形態をもったゲームの総称。 雇用人たちは駒によってあらわされ、その駒をボード上にいくつも配置されている「職場」のマス(漁場、農場、工場などいくつもある)のひとつに配置することで、そのマスに書かれた収益を得る(漁場なら魚が得られ、農場なら麦が得られ、工場なら鉄骨が得られる、など)。収益を交易することで金を得れれば、それで新しい施設などを建設したり労働者を増やしたりして自分の権力を増すことができる。労働者が増えれば自分の手番で得られる収益を増えるが、労働者たちには定期的に給与をやって養う必要がある。 上記の流れは、ワーカープレイスメントと呼ばれるゲームのほとんどに共通するものである。ワーカープレイスメントのゲームとして著名なものとしては『プエルトリコ』や『アグリゴラ』がある。 関連:【プエルトリコ】 【アグリゴラ】 【和マンチ】 (俗語:TRPG) 【マンチキン】の項を参照せよ。 関連: 【Waltz的】 (俗語:TRPG) 見る方も恥ずかしくなるようなこっぱずかしい(主に恋愛)ロールプレーを行うこと。 新ソード・ワールドRPGリプレイWaltzで、パーティ5人が最終的にカップル2組+保護者役になったことに由来 悪意的意味に、降伏したゴブリンを見逃す等々の“ぬるいプレイ”を差すこともある。 関連:【ゴブリンのジレンマ】 【ワン・オン・ワン】 (用語:全般) One-on-One。3人以上のプレイヤーを想定したゲームを、敢えて2人(1対1)で遊ぶプレイ・スタイル。 TRPGの場合、GM1人とプレイヤー1人で遊ぶことを指す。 関連:【ソロプレイ】 【ワンダリングモンスター】 (用語:TRPG) Wandering Monster(徘徊する怪物)。シナリオの進行と直接関係せず、ゲームの舞台上をうろつき、PCと遭遇する可能性を持つモンスター。あるいはそのようなモンスターを出現させるためのルール。 コンピュータRPGで、フィールドを歩き回っていると突然モンスターに出会うようなイメージ…というか、コンピュータRPGのそのようなシステムこそ、TRPGのワンダリングモンスターに関するルールを再現したものである。 ゲーム進行をストーリー的に管理することが増えた現在、ワンダリングモンスターのルールを採用しているシステムは極めて少なくなった。 関連:【ランダムエンカウント】 を ん ▲一番上へ戻る
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な行 【(・∀・)ネマタ!】 な行 【(・∀・)ネマタ!】 (板語) ネタに対する真面目なレスを表す顔文字。 「ネタにマジレス」と《木立の守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian(PS)》の合成語。 関連: ▲一番上へ戻る
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未実装スキル +... スキル経験値 Aは鬼畜テーブル Bは初期値*Lvのタイプ Cは全Lv固定値 Dは前回の必要経験値+前々回の必要経験値とする。 +... PC 経験値の()内は初期値 経験値タイプ不明なスキルはLv1のみ書いてあります Lv1が上限のスキルは経験値のみ書いてあります ○補助 名前 Lv 消費SP 備考 経験値 真・迫退之撃 4 52 対象を1マス後退させ、自分が1マス前進する B(330000) 能量暫留 5 対象のPOWの増加を止める 120000~ 自然療癒 5 使用者を中心に1マスの味方のHPを回復させる 80000~ 鬥血狂撃 5 STR = INT+100ので使用可。瀕死時攻撃範囲と火力アップ 420000~ 暴雨招喚 5 INT = STR+100の水で使用可。水PCの攻撃力を上げ、火PCを弱体化 420000~ 烈日招喚 5 INT = STR+100の火で使用可。火PCの攻撃力を上げ、水PCを弱体化 420000~ ○パッシブ 名前 Lv 備考 経験値 宝石磨光術 10 宝石を嵌め込んだ装備のステアップ 60000~ 進階磨光術 10 宝石を嵌め込んだ装備のステアップ 100000~ 高階磨光術 10 宝石を嵌め込んだ装備のステアップ 160000~ 爆炎火陣精進 10 真・爆炎火陣が結界貫通 A 地裂寒氷精進 10 真・地裂寒氷が結界貫通 A 火神斬強化 12 火神斬の威力を上げる D(15000) 冰神斬強化 12 冰神斬の威力を上げる D(15000) 地獄烈火強化 12 地獄烈火の威力を上げる D(15000) 地獄寒冰強化 12 地獄寒冰の威力を上げる D(15000) 近距傷害 10 ATK INTのPCの周囲への攻撃の威力を上げる D(24000) 遠距威能 10 INT ATKのPCの遠距離への攻撃の威力を上げる D(24000) ○NPC スフィア 名前 Lv 消費SP 備考 核心提升 2章実装。パッシブ。抗封印UP 転職 +... クエ受けれるのはLv120、転職後はレベル-119されます (本国ではクエは2章終盤実装) 職 専用装備の補正発動条件 備考 専用装備 狂鬥戰士 STR100以上 素のATK+10% 与ダメに+300の固定ダメージ追加 ATK武器に+50%の補正 狂鬥戰甲(ATK+60) 鐵甲武士 CON+WIS150以上 DEF、MDEFに+5% HP+300、被ダメ-10% 武器以外のDEF、MDEF装備に+10%補正 堅璧重甲(DEF+30+MaxHP+300) 靈術法師 INT100以上 素のMATK+10% 与ダメに+300の固定ダメージ追加 MATK武器に+50%の補正 靈威法袍(MATK+60) 御風使者 AGI100以上 素SPDに+10% 地形による移動距離減少無効化 武器以外のSPD装備に+10%補正 御風長袍(SPD+60) 専用装備の等級は全部30 宝石不可、強化不可 しかし耐久度なし(削れません) クエストについては詳しくわ分かりませんがHPがPC5k以上NPC3k以上ないと軽く飛ぶレベルです(バッジセベル最低2人は必要です) 理想NPCはセベル2~3アイヴィー(アラドもしくはトウリン)2いればクリアできると思います。(リログ戦法は序盤のみ有効。後半は敵に道ふさがれます。) 合成関連 下のファイルでも見てください 製造 +... 製造で作れる装備(日付は本国実装日) 名前 ステータス 素材 器具 備考 実装 黒珍珠飾品 ATK+58、HP550 黒真珠の首飾り*2+ルビーの耳飾り 半自動旋盤 黒真珠、ルビー系装備重複効果無し。2010/4/15 2 紅宝石飾品 MATK+58、HP+550 ルビーの首飾り*2+黒真珠の指輪 半自動旋盤 黒真珠、ルビー系装備重複効果無し。2010/4/15 2 軽風項錬 SPD+180 軽風耳環*2 半自動旋盤 同系列装備重複効果無し軽風耳環(SPD+100)はスロの一等に実装予定(台湾2010/01/28)軽風項錬は2010/6/17 2 藍鱗護腕 HP+260、DEF+14 闇金の腕あて 鍛鉄場 黄金強壮之環 HP+100 強壮ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金健体之環 HP+140 健体ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金堅靭之環 HP+190 堅靭ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金護体之環 HP+220 護体ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金勇魄之環 HP+280 勇魄ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金壮碩之環 HP+360 壮碩ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金強体之環 HP+460 強体ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金英雄之環 HP+580 英雄ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 騎乗のスーツ +28 獣のあぶみ+マスク+胸飾り+拍車+手綱 鍛鉄場 以下重複不可。2009/11/12 1 黄金の騎乗服 +28 +15% 黄金のあぶみ+マスク+胸飾り+拍車+手綱(騎乗のスーツ*2+金の延べ棒*5) 鍛鉄場(半自動旋盤)()内は別ルート 2009/11/12 1 合金の騎乗服 +28 +24% 合金のあぶみ+マスク+胸飾り+拍車+手綱(黄金の騎乗服+騎乗のスーツ+磁鉄鋼の延べ棒*5) 鍛鉄場(半自動旋盤)()内は別ルート 2009/11/12 1 合金騎乗戦輪装 +42 +36% 合金の騎乗服+カウボーイ福袋に追加される車輪 半自動旋盤 騎乗用ペット最強装備ぽい2010/1/21 2 能者聖剣 ATK+99、クリ13% 聖者の剣+神眷結晶 鍛鉄場 2010/9/23 3 怒龍銀鞭 MATK+99、クリ13% 紅龍の双扇+神眷結晶 鍛鉄場 2010/9/23 3 鳳凰の合金首飾り HP+580、ATK+36 鳳凰の黄金首飾り+鳳凰の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 2010/9/16実装。神眷結晶はルレの2等 3 弾丸の合金首飾り HP+380、ATK+56 弾丸の黄金首飾り+弾丸の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 ハートの合金首飾り HP+540、MATK+42 ハートの黄金首飾り+ハートの首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 音符の合金首飾り HP+480、MATK+46 音符の黄金首飾り+音符の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 小熊の合金首飾り HP+440、ATK+50 小熊の黄金首飾り+小熊の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 吼虎の合金首飾り HP+400、ATK+54 吼虎の黄金首飾り+吼虎の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 全能刻紋 素材 狂門の符+クロムの首飾り+霊能の符+紫光の耳飾り+加速時計 半自動旋盤 符はガチャ。2010/3/25 2 合金装備盒 アクセ欄+5、ATK+10、MATK+10、DEF+15、MDEF+15、SPD+15 黄金装備盒+全能刻紋 半自動旋盤 黄金装備盒は袋。2010/3/25 2 狂撃の指輪 爆撃の指輪*2 卓上工具組/電子工具組 爆撃の指輪はカプセル1等 2 黄金雷霆飾品 ATK+12、MATK+12、クリ12%、麻痺抵抗15% 稲妻アクセサリー*2 卓上工具セット電子工具セット 2010/1/14 2 狂雷爆撃戒 ATK+12、MATK+12、クリ30%、麻痺抵抗15% 黄金雷霆飾品+狂撃の指輪+戦術装備盒*2 卓上工具セット電子工具セット 戦術装備盒は袋 2 炙霞之環 HP+300、攻撃時固定ダメ+150、奥義以外のダメージ15%増加、封印抵抗10% 強襲の環+炙晶の環+青霞の環 半自動旋盤 PC専用。素材の環と重複しない。素材は全部同一の袋より 2 黄金の狂鬥の符 ATK+15 SPD+5 狂鬥の符*2 卓上工具セット電子工具セット 2009/9/17 1 黄金の霊能の符 MATK+15 SPD+5 霊能の符*2 卓上工具セット電子工具セット 2009/9/17 1 合金狂闘の符 ATK+22 SPD+8 黄金の狂鬥の符+霊能の符 卓上工具セット電子工具セット 鬥・黄金徽章の素材にならなくなるので罠臭い。2009/12/10 1 合金の霊能の符 MATK+22 SPD+8 黄金の霊能の符+狂鬥の符 卓上工具セット電子工具セット 鬥・黄金徽章の素材にならなくなるので罠臭い。2009/12/10 1 鬥・黄金徽章 ATK・MATKを2割上昇 黄金の霊能の符*3+黄金の狂鬥の符*3+黄金装備盒+ATK強力丸+MAT強力丸 卓上工具セット電子工具セット PC専用。黄金装備盒は袋。黄金徽章重複不可。2010/1/21 2 疾・黄金徽章 SPD2割上昇 快速時計*6+黄金の獣龍飾り*2+黄金装備盒+SPD強力丸*2 卓上工具セット電子工具セット 獣龍飾りは袋。黄金徽章)重複不可。2010/1/7 2 禦・黄金徽章 DEF、MDEF2割上昇 合金の獣龍飾り*3+黄金の騎乗服+黄金装備盒+DEF強力丸+MDE強力丸 卓上工具セット電子工具セット 黄金徽章重複不可。2009/12/24 2 疾鬥黄金徽章 ATK、MATK、SPDが2割上昇 鬥・黄金徽章+疾・黄金徽章黃金 鍛鐵平台2 010/3/11 2 鬥禦黄金徽章 ATK、MATK、DEF、MDEFが2割上昇 鬥・黄金徽章+禦・黄金徽章 黃金鍛鐵平台 2010/3/11 2 禦疾黄金徽章 DEF、MDEF、SPDが2割上昇 禦・黄金徽章+疾・黄金徽章 黃金鍛鐵平台 2010/3/11 2 鬥禦疾黄金徽章 ATK、MATK、DEF、MDEF、SPDが2割上昇 1:鬥・黄金徽章+疾・黄金徽章+禦・黄金徽章2:疾鬥黄金徽章+禦・黄金徽章3:鬥禦黄金徽章+疾・黄金徽章4:禦疾黄金徽章+鬥・黄金徽章 黃金鍛鐵平台 2010/3/11 2 3章の情報 +... 天使の頭飾りをいらねぇと売ってる方へちょっとした情報(セベル、リサ、トウリン使う人には結構お勧め) 3章で新隊員福袋が実装されます(はずれ有) 福袋から出る腕、体、靴と天使の頭飾り、天使のマントをNPCに装備させたときのセット効果と追加効果(追加効果は1個でも効果はあります) 福袋の当たり品 腕 名前 ステ 備考 真・灸焔手套 ATK+36、DEF+36 アイヴィー専用 真・輝紫手套 射撃力+36、SPD+36 サマンサ専用 真・澤金手套 MATK+36、DEF+36 セベル専用 真・粉紅手套 MATK+36、MDEF+36 リサ専用 真・闇月手套 ATK+36、SPD+36 イナ専用 真・凜白手套 ATK+36、SPD+36 トウリン専用 靴 名前 ステ 備考 真・灸焔軍鞋 ATK+36、SPD+36 アイヴィー専用 真・輝紫軍鞋 ATK+36、SPD+36 サマンサ専用 真・澤金軍鞋 MATK+36、SPD+36 セベル専用 真・粉紅軍鞋 MATK+36、SPD+36 リサ専用 真・闇月軍鞋 ATK+36、SPD+36 イナ専用 真・凜白軍鞋 ATK+36、SPD+36 トウリン専用 体 名前 ステ 備考 真・灸焔軍服 DEF+42、MDEF+42 アイヴィー専用 真・輝紫軍服 DEF+42、MDEF+42 サマンサ専用 真・澤金軍服 DEF+42、MDEF+42 セベル専用 真・粉紅軍服 DEF+42、MDEF+42 リサ専用 真・闇月軍服 DEF+42、MDEF+42 イナ専用 真・凜白軍服 DEF+42、MDEF+42 トウリン専用 セット効果 特殊効果 装備 補正 1つ 2つ 3つ 4つ 5つ 灸焔(アイヴィー) HP増加 +100 +200 +300 +400 +500 輝紫(サマンサ) 銃固定ダメ増加 +80 +160 +240 +320 +400 澤金(セベル) 回復量増加 +3% +6% +9% +12% +15% 粉紅(リサ) 封印率増加 +3% +6% +9% +12% +15% 闇月(イナ) 隠形時与ダメ上限増加 +100 +200 +300 +400 +500 凜白(トウリン) 毎ターン自動回復 HP+20、SP+10、POW+5 HP+40、SP+20、POW+10 HP+60、SP+30、POW+15 HP+80、SP+40、POW+20 HP+100、SP+50、POW+25 数値 装備 1つ 2つ 3つ 4つ 5つ 天使の髪飾り +0 +1 +3 +5 +9 天使のマント +0 +1 +3 +5 +9 各キャラの装備 +0 +2 +6 +10 +18 以上翆煉の情報でした。
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は ひ ふ へ ほ へ 【並列型特技】 【ペイント問題】 【ヘックス】 へ 【並列型特技】 (用語:TRPG) 特技/特殊能力/魔法などを習得するとき、リストの中から好きなものを選んで習得することができるルール。 技量の向上は、特技そのもののレベルアップや、他の特技との組み合わせによって表現される。 この方式を採用しているシステムの例としては『アリアンロッドRPG』、『ダブルクロス』などがある。 初期段階からプレイヤーのイメージに合わせた多彩なキャラクターを作りやすい。その点で単発セッションにも適している。 その一方でキャラクター作成の幅が大きいために、キャラクター作成に時間がかかるのが欠点である。 関連:【直列型特技】 【ペイント問題】 (議論:TRPG) 「プレイヤーキャラクターがすぐ気付くはずの情報を、プレイヤーに(深く追求されない限り)知らせない」というマスタリングに関する問題。『ソード・ワールドRPGリプレイ風雲ミラルゴ編』におけるGM清松みゆきのマスタリングに由来する。 (以下はリプレイのネタバレを含むため、白字で隠してあります) 冒険者パーティーは、キャンペーン中で「顔にペイントを施す」風習のある部族から追われるようになった。この部族にとって顔のペイントは宗教的な意味を持つもので、GMも敵の刺客たちがペイントを欠かさず、またペイントを落とされれば自殺するなどその重要性を強調していた。そしてキャンペーン終盤、パーティーは彼らに接触してきた人物から「伝染病が発生しているので予防薬を飲んでおけ」と薬を差し出される。実はこの人物も顔にペイントをした敵部族の刺客だったのだが、GMは「聞かれなかったから」その人物がペイントをしていることをプレイヤーに教えず、PCたちは不振がりつつ薬(実は痺れ薬)を飲んで倒れ、生け捕りにされてししまった。 GMはリプレイ単行本の解説で、このマスタリングが「ほとんど反則」「卑劣技」であると認めつつも、このくらいのトリックは自力で乗り越えてほしかったとコメントしている。しかし、「見ればすぐ分かる」「重要な」情報を、GMに都合のいいときだけ教えないというダブルスタンダードに対する批判、また、なまじ熟練したプレイヤーは、序盤から中盤にかけてのピンチをゲームのスパイスとしてあえて受け入れることがあるため、この状況はGMが狡猾に振舞ったというより、プレイヤーの厚意に甘えたと解すべきだという指摘が挙げられている。 関連:【清松みゆき】 【Gスラ問題】 【シー問題】 【プレイヤー知識】 【ヘックス】 (用語:全般) hex(六角形)。ウォーシミュレーションゲームやボードゲーム、TRPGなどで使われる、地図の上に書かれた六角形のマス目のこと。促音抜きで「ヘクス」とも。 地図上での彼我距離を簡易的に示すための抽象化手法として用いられ、コンピュータゲームでも広く使われている。 なお、地図を六角ではなく四角で区切ったマス目のことは「スクエア」と呼ばれる。六角形のマス以外はヘックスとは呼ばないのだが、ヘックス=ゲームで使われる地図上のマス目のこと、という誤用も多々みられる。 ヘックスやスクエアをあわせた「地図上のマス目」全般の呼称としては「グリッド」というものがある。ヘックスも本来は「ヘキサゴナル・グリッド」であったが、SPI社によって「ヘックス」の呼称が定着した。 関連:【スタック】 ▲一番上へ戻る は ひ ふ へ ほ
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ら り る れ ろ れ 【レギュレーション】 【レレレ】 れ 【レギュレーション】 (用語:全般) regulation(規制、規則)。ゲーム開始前に提示される、適用ルールの範囲や禁止事項の総称。 勝敗がはっきりつくタイプのゲームはもちろん、TRPGでもプレイの方向を明確化するためにレギュレーションの提示は重要である。特に選択ルールの多数存在するTRPGでは、レギュレーションによってプレイの雰囲気が大幅に異なる場合がある。 関連: 【レレレ】 (作品) Stellar Games社から発売されたTRPG"IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW"の日本における略称。 C級深夜映画の撮影を再現する(?)RPG。PCは俳優として撮影に参加しながら、映画のストーリーに干渉していく。基本的にはC級映画のお約束を題材にしたギャグRPGなのだが、「プレイヤー→PC(俳優)→映画の登場人物」の構造を介してストーリを構築する点は、TRPG本来の多層性を戯画化したものとして興味深い。 関連: ▲一番上へ戻る ら り る れ ろ
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英数字 【DQ】 【M tG】 【TCG】 【Wizards of the Coast】 英数字 【DQ】 (用語:M tG) Disqualification。「失格」の略語であり、M tGの公認トーナメント戦における罰則のひとつ。この処分を受けたプレイヤーはその時のゲームが負けとなるだけでなく、大会そのものから排除される。この略語が、日本の有名コンピュータRPG『ドラゴンクエスト』の略称と同じであることから、日本ではしばしば失格のことを「ドラクエ」「竜退治」などと呼ぶ。 なお、過去には罰則処分の分類として、「DQ」の他に「DQP(DisQualification without Prize、受賞資格も失う失格)」というものが存在したが、現在はDQPの名称が廃止され、旧「受賞資格も失う失格」を{DQ」と称するようになっている。 関連:【DragonQuest】 【M tG】 (用語:M tG) "Magic the Gathering"の略称。【マジック・ザ・ギャザリング】の項を参照せよ。 関連: 【TCG】 (用語:TCG全般) トレーディングカードゲーム(Trading Card Game)の略称。 各々のプレイヤーがカードを買い集めたり、交換して好みのデッキを作り、それそれのデッキを持ち寄って対戦するカードゲーム。トレーディングとは「売買、取引」の意味。 アメリカのメジャーリーグ選手などをカードにしたトレーディングカードに、リチャード・ガーフィールドが着目。そこからゲームをしてカードのやり取りをする、"Magic the Gathering"を開発。人気を博する。その人気を受け、日本でも『ポケットモンスター』や『アクエリアン・エイジ』、『デュエルモンスターズ』などのTCGが発売される。 なお、"Trading"との名称はあるが、実際に売買等の取引を行われることが少なくなっている今、「収集性のある」という意味の「CCG(Collectable Card Game)」とも呼ばれている。 関連:【トレード】 【Wizards of the Coast】 (団体) トレーディングカードゲーム"Magic the Gathering"の発売元である会社。社名は会社の設立メンバーがRPGのキャンペーン中に作り上げた魔術師ギルドの名前に由来する。 1997年に"Dungeons and Dragons"のTSRを買収するも、1999年、G.I.ジョーで知られるHasburoに買収される。 "WotC"と略されることもある。 関連: ▲一番上へ戻る
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ら り る れ ろ る 【ルーニー】 【ルルブ】 【ルンケ】 る 【ルーニー】 (俗語:TRPG) The Loonie。ひたすら笑いを取ることだけを考えて行動し、そのためならPCの自殺すらいとわないプレイヤー。80年代の米国で「マンチキン」を定義したプレイヤー4分類のうちのひとつ。 関連:【マンチキン】 【ルルブ】 (俗語:TRPG) 「ルールブック」の略称。 ルールブックという単語自体は他のゲームやスポーツにすら存在するものだが、ルルブという略称は、書籍あるいは冊子状のルールブックを常備してプレイするのが一般的なTRPGならではの言葉といえよう。 関連: 【ルンケ】 (俗語:TRPG) 【Rune Quest】の日本における略称。 関連: ▲一番上へ戻る ら り る れ ろ
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あ い う え お う 【ウィルダネスアドベンチャー】 【ウェポン・マスタリ】 【薄ゲーム】 【うどん屋】 【裏】 【裏EXCEL】 【「うわーだめだー」】 う 【ウィルダネスアドベンチャー】 (用語:TRPG) TRPGにおけるシナリオの一つ。荒野や森林など、野外を中心にした冒険・探索をメインにしたシナリオ。 関連:【シティアドベンチャー】 【ダンジョンアドベンチャー】 【ウェポン・マスタリ】 (用語:TRPG) "Dungeons and Dragons"の黒本にある武器技能のルール。 技能のランクが上がると、ダメージが増えたり、武器ごとの特技が使えるなどの利点が多いが、パワーゲームに陥る傾向があり、使用を拒否する意見もある。 関連: 【薄ゲーム】 (板語) 薄ゲー。「そのゲームでしか出来ないことや、そのゲームの個性が薄い」作品のこと。カルテットスレでは非カルテットの代表とされる。カルテット作品が、「その作品と相性がよく、作品固有の遊び方が"分かる"人間なら他にない楽しみ方ができるゲーム」であるのと比較して、薄ゲームは「遊び方は誰にでも分かるが、マイナス部分が既存の作品よりも大きく、楽しみにくいゲーム」と位置づけられているため。ただしカルテットの定義そのものの曖昧さから、薄ゲームという言葉がそのゲームがカルテット入りするのを回避するため、便利に使われているといった非難もある。 関連: 【うどん屋】 (板語) 「TRPGのセッション会場としては不適切な場所」のたとえ。過去に質問・雑談スレで「近所のうどん屋でTRPGをやろうと思うのですが」という相談をして、住人から止められた初心者がいたことにちなむ。 関連:【セッション】 【裏】 (俗語:TRPG) オンラインセッションにおいて、セッション会場に付属して設けられる領域。セッション本編の演出や判定が行われる場を「表」として、行動に関する話し合いやその他の雑談を行う。裏と表を分ける基準は主催者によって異なり、必ず裏を用意しなければならないわけでもない。 関連:【オンラインセッション】 【裏EXCEL】 (団体) EXCELでの未使用掲示板の一つで、一般的に公開されていない掲示板。EXCELで削除された発言を保存した場所。 関連:【EXCEL】 【「うわーだめだー」】 (俗語:TRPG) 菊池たけしのリプレイにおいて頻出するセリフ。 同氏のリプレイでは、作中世界において精鋭と称される戦闘集団がこの投げやりなセリフとともに壊滅し、敵キャラクターの強さを誇示する捨て駒となる。シナリオ上の事件を解決できるのはPCだけという状況を強調する演出だが、これが定番化しているため、リプレイに「神聖騎士団」「精鋭部隊」などの名前が登場するだけでギャグになってしまう側面も。 関連:【菊池たけし】 【当事者性】 ▲一番上へ戻る あ い う え お
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psp2-capture@wikiにようこそ このサイトについて このサイトは2009年12月3日発売のプレイステーションポータブル用ソフト「PHANTASY STAR PORTABLE 2」の攻略情報を記載している、wiki形式の攻略情報サイトとなります。 トップページ以外の閲覧と編集には、同wikiへの参加登録及びに管理人承認が必要となりますので、ご了承ください。 また、当wikiは個人的趣味の範囲で作成された物です。過度な期待はし過ぎないでください。 Wiki内検索 携帯用ページについて 作成は未定です。